Minden parancs, rendszer és fogalom egy helyen. Discordban ugyanez: /segitseg.
A Zetsuban egy saját shinobit nevelsz: küldetésekre jársz egy Super Mario-szerű világtérképen, harcolsz kézjelekkel, tárgyakat gyűjtesz, és a szerver RP-jében is részt vehetsz. A bot csak magyarul beszél, és minden a perjeles (/) parancsokkal működik.
Az első 10 perc
1. /shinobi: hozd létre a shinobidat (a falut te választod, a klán és a chakra-természet kipörgetett). A kezdőcsomag a táskádba kerül.
2. /taska: nyisd ki a kezdőcsomagot, vedd fel a felszerelést.
3. /jutsuk: nézd meg a jutsuidat, és állítsd be a harci listát (max. 5).
4. /edzes: próbáld ki a harcot és a kézjeleket kockázat nélkül.
5. /kuldetes: indulj az első küldetésre a Tűz Földjén.
6. /rangok: nézd meg a rangokat (Akadémista → Genin → Chūnin → Jōnin → ANBU → Kage), és hogy hogyan léphetsz előre.
Minden nap érdemes
• /kviz: napi anime kvíz Ryóért
• küldetések, amíg van energiád (10 percenként 1 pont visszatöltődik)
Hasznos még
• /egyenleg – a pénzed · /bolt – falusi bolt · /toplista – ranglisták
• /falvak – a falvak heti versenye és az időjárás
• /segitseg – ez az útmutató, témánként
Alapelv: pénzért nem lehet erőt venni. A Premium és a Zetsu+ csak kényelmet ad (több küldetés-energiát) és kinézetet.
/shinobi mutatja a profilodat (vagy létrehozza, ha még nincs). Más profilját is megnézheted: /shinobi felhasznalo:@valaki.
Falu: Konoha, Suna, Kiri, Kumo vagy Iwa. A falvak versenyében ennek a falunak gyűjtesz befolyást.
Klán és chakra-természet: a sors dönti el. A falut te választod, a klánodat és a hozzá illő chakra-természetet viszont kipörgeti a játék (mint egy születésnél). Legfeljebb kétszer pörgethetsz újra, ingyen, és amit egyszer kipörgettél, az már nem jöhet újra. Mindenki 1500 Ryóval indul, és minden stat 1-ről. Ugyanez a weboldalon is így megy.
Klán (passzív képesség):
• Uchiha – Sharingan: néha megjósolja és kikerüli a támadást
• Hyūga – Byakugan: a taijutsu chakrát is sebez
• Nara – Árnyékbéklyó: esély az ellenfél lelassítására
• Akimichi – Testnövelés: alacsony HP-nál erősebb
• Uzumaki – gyorsabb chakra-visszatöltés
• Inuzuka – a ninken társ is támad
• Aburame – támadáskor chakrát szív
• Klán nélküli – Nyolc Kapu a későbbi rangokon
Chakra-természet: öt alap természet van: Tűz, Szél, Villám, Föld és Víz. Ez dönti el, mely elemi jutsukat tanulhatod: a ráépülő technika-stílusok a kibocsátások (Tűz → Katon, Szél → Fūton, Villám → Raiton, Föld → Doton, Víz → Suiton). Körbe erősebbek egymásnál: Tűz > Szél > Villám > Föld > Víz > Tűz; az erősebb elem jutsuja többet sebez a gyengébb ellen. Magasabb rangon újabb természetek nyílnak (Chūnin 2, Jōnin 3, ANBU 4, Kage 5).
Statok
• Ninjutsu – a jutsuk ereje · Taijutsu – közelharc
• Genjutsu – illúziók, státuszhatások · Gyorsaság – ki lép előbb, kitérés
• Kitartás – védekezés (és egy kis HP) · Életerő – max. HP · Chakra – chakra-tartalék
A statok 1-ről indulnak, és legfeljebb 150-ig nőhetnek (a felszerelés ezen felül is ad). A pontok típusosak: egy véletlenszerűen kiválasztott stat kap 1–3 pontot (pl. „+2 Taijutsu-pont”), és te döntöd el, mire költöd: a saját statjára 1 pont = +1, bármelyik másikra átváltva 2 pont = +1 (weben: Felkészülés, Discordon: /statok). Ezekért jár: szintlépés (1–2), egy térképpont első teljesítése (1–2), félúti főellenség (1–3), záró főellenség (1–3), titkos ösvény (1–2), bijuu-tekercs szakasz (1–3), achievement (1–3, a fokozattól függően). Egy alkalommal sosem jár 3-nál több. A statok így hatnak:
• Ninjutsu / Taijutsu / Genjutsu: az ilyen típusú támadásaid sebzése
• Kitartás: kevesebb elszenvedett sebzés, és pontonként +12 HP
• Életerő: pontonként +10 max. HP: ettől lesz igazán nagy az életerőd
• Gyorsaság: ki támad előbb, és nagyobb kritikus esély
• Chakra: több chakra a jutsukhoz · a genjutsu a káros hatásoknak is ellenáll
A weboldalon (Shinobi → Felkészülés, Discordon /statok) látod a statjaidat grafikusan (hatszög-diagram, csíkok 150-ig), beállíthatod a harci listát, tanulhatsz jutsut, felveheted a felszerelést, és megadhatod a kártyád kinézetét: színt (11 közül bárki választhat) és egy rövid bemutatkozást, ami a /shinobi kártyád alatt jelenik meg a jelvényeiddel együtt.
Rangok és szintkorlát
Akadémista (max. 5. szint) → Genin (20) → Chūnin (40) → Jōnin (70) → ANBU (100) → Kage.
A rangot nem az XP adja, hanem a vizsga: a régiók végén álló várak (Akadémia, Chūnin, Jōnin, ANBU) első sikeres teljesítése léptet elő. A szerveren futó Chūnin vizsga külön esemény (lásd A világ).
/kuldetes nyitja a világtérképet: 20 fő helyszín 5 régióban, plusz 5 rejtett mellékterület. Minden helyszínnek saját oldala van, saját háttérrel.
A weboldalon is játszhatsz: Világtérkép → kattints egy helyszínre → a kis térképen egy pontra → „Indulás”. A küldetés ott a térképen játszódik, és Discordban is folytatható.
Felépítés
• A helyszín-oldalon pontok sora vezet, mindegyik egy valódi hely a Naruto-világból (pl. Ichiraku Ramen, a Kannabi-híd, Pain tornya). Félúton egy félúti főellenség vár, a helyszín utolsó pontján a záró főellenség (sokszor rangvizsga).
• Egy blip 20–30 küldetés. Ha teljesítetted a pont összes küldetését, nyílik a következő.
• A teljesített pontok ismételhetők. Az „Előző” és „Következő” gombokkal helyszínek között, a blip-választóval pontok között lépkedhetsz.
• A helyszínek szintje 2-től 96-ig nő: előre haladva egyre nehezebb.
Régiók és kapuk
Tűz Földje (Akadémista) → Hullámok Földje (Genin) → Szél Földje (Chūnin) → Föld és Villám Földje (Jōnin) → Az Akatsuki árnyéka (ANBU).
Új régióba csak rang és elég teljesített küldetés után léphetsz: 430 / 1070 / 2060 / 3480. Az ismétlések is számítanak, ezért vissza kell járni korábbi helyekre.
Energia: 10 töltet. Egy küldetés 1 energia, a főellenséges 2–3. Premiummal 15, Zetsu+-szal 20 a maximum.
10 percenként 1 energia töltődik vissza, folyamatosan, amíg el nem éred a maximumot.
Energiát szerezhetsz játékkal is (a maximum fölé nem megy, naponta legfeljebb 10):
• megnyert edzés (/edzes): +1
• RP-üzenet: +1 (legfeljebb 15 percenként)
• napi kvíz: +2
• szójáték megfejtése: +1
Életerő: a sebek megmaradnak a küldetések között. Amennyi HP-val befejezed, annyival indulsz a következőre; egy óra alatt gyógyulsz fel teljesen. Ha a HP-d a negyede alá esett, előbb pihenned kell (gyorsabb gyógyulás: lásd az Achievementek és gyógyulás oldalt).
Egy küldetés 2–4 állomás:
harc · esemény (döntések, statpróbák) · pihenő (+35% HP és chakra) · vándorkereskedő · elit ellenfél vagy bosszúálló · furcsa nyom · cél (záró harc vagy a történet fináléja)
Kategóriák és történetek: falusi segítség (D rang: elszökött macskák, az Ichiraku, a Yamanaka virágbolt, akadémisták), kíséret, vadászat, felderítés, visszaszerzés. Sok küldetés történet: az eseményeken fejezetek követik egymást, a döntéseid pedig eldöntik, melyik befejezést kapod. Egy jobb befejezés több XP-t, Ryót és néha tárgyat ad.
Statpróbák: az eseményekben a döntések a statjaidra dobnak. A klánod és a jutsuid extra lehetőségeket nyithatnak. Éjjel (22–6) és ködben könnyebb lopakodni.
Titkos ösvények: a „Furcsa nyom” állomás egy rejtett mellékterülethez vezet. Kövesd, és ha a küldetést is teljesíted, a mellékterület megnyílik.
Bosszúállók: ha egy ellenfél legyőz, vagy elmenekülsz előle, megjegyez. Később erősebben, sebhellyel tér vissza. Ha végleg legyőzöd, egyedi zsákmányt ad.
Napló: /naplo – minden küldetésből pár mondatos krónika lesz, és itt látod a bosszúállóidat is.
Gyorsabb gyógyulás (/gyogyulas, vagy a weben az Áttekintésen és a helyszín-oldalon):
• Konohai Kórház – azonnal teljes HP, Ryóért (a hiányzó HP és a szinted szerint)
• Meleg forrás – +50% HP 1 energiáért
• Gyógyító ninjutsu – +35% HP ingyen, 20 percenként; a Misztikus tenyér vagy a Száz Erő Pecsétje kell hozzá
• Étel a táskából – Ichiraku Ramen, Dango, Bento, Katonai pirula: amennyit az étel gyógyít
Achievement-könyv (/achievementek, weben: Achievement-könyv): 99 achievement kilenc fejezetben (küldetések, történetek, a világ, harc, a shinobi útja, jutsuk, műhely és piac, gyógyulás, bijuuk). Mindegyiknek saját pixel art jelvénye van, bronz, ezüst, arany vagy legendás fokozatban. Feloldáskor animáció játszódik le Discordon és a weben is, és jutalom jár: 150 / 500 / 1500 / 5000 Ryo, az aranyért és a legendásért csomag is. Néhány achievement titkos: csak feloldás után derül ki, mi az.
A harc körökre osztott. A sorrendet a Gyorsaság dönti el. Minden körben egy akciót választasz:
• Jutsu – chakrába kerül, utána kézjel-minijáték jön
• Taijutsu – nem kell hozzá chakra; három egymás utáni taijutsu kombó-bónuszt ad
• Eszköz – kunai, shuriken, füstbomba, robbanójegyzet, pirula, étel
• Kawarimi – kitérsz a következő támadás elől (cooldownnal)
• Chakra-gyűjtés – chakrát töltesz, de addig sebezhetőbb vagy
• Idézés – ha van idéző szerződésed (lásd Bijuu és idézések)
• Baryon mód – 10. szintű bijuuval
• Menekülés – nem mindig lehet, és a bosszúállók megjegyzik
Kézjelek: a 12 valódi kézjel: Patkány, Ökör, Tigris, Nyúl, Sárkány, Kígyó, Ló, Kos, Majom, Madár, Kutya, Vaddisznó.
• A gombok sorrendje minden körben keveredik, és határidőd van.
• Hibátlan bevitel: teljes erő. Egy hiba: gyengébb jutsu. Két hiba: a jutsu elromlik.
• Gyakorlottság: minél többször használsz sikeresen egy jutsut, annál kevesebb jel kell hozzá (legalább 1). Az /edzes erre a legjobb.
Jutsuk: /jutsuk – itt tanulsz újakat, és itt állítod be a harci listát (max. 5 jutsu). Hogy mit tanulhatsz, azt a szinted, a klánod és a chakra-természeted dönti el.
Elemek körforgása: tűz > szél > villám > föld > víz > tűz. Az erősebb elem „hatásos”, a gyengébb „gyenge hatású”.
Időjárás a harcban
• Eső: víz +20%, tűz −20%
• Vihar: villám +25%, víz +10%; a Kirin is használható
• Köd: +5% kitérés
• Hó: mindenki 10%-kal lassabb
Státuszhatások: Égés, Vérzés (sebeznek körönként) · Bénulás, Béklyó (kihagysz) · Genjutsu (összezavarodás) · Lassítás · Chakra-szívás · Gyengítés · Pajzs (elnyeli a sebzést) · Klón (felfogja a csapást) · Kitérés · Erősítés.
Edzés: /edzes – gyakorló harc NPC ellen. Jutalom nincs, de a jutsuk gyakorlottsága nő.
/taska – 36 helyes táska. A tárgyak halmozódnak: eszköz 20, élelem 10, nyersanyag 50, felszerelés 1 darab / hely.
Felszerelés-slotok: fegyver, mellény, fejpánt, kiegészítő. Ritkaság: közönséges → legendás, mérsékelt bónuszokkal.
• Fegyverek: Katana, Lándzsa, Íj, Chakrapengék, Hiraishin kunai (teleport-kitérés)
• Mellények: Chūnin és Jōnin mellény · Kiegészítő: Edzősúlyok, Akatsuki gyűrű
• Kage kalap: csak kozmetikum
Eszközök és élelem: Kunai, Shuriken, Senbon, Füstbomba (biztos menekülés), Robbanójegyzet · Ramen, Dango, Bento (gyógyulás) · Katonai és Chakra pirula (chakra).
Nyersanyagok: Acél, Gyógynövény, Pecsétpapír, Chakra-tinta. A boltban nem kaphatók: csak küldetésekből (a megnyert küldetések dobják), ellátmánycsomagokból vagy a piacon, más játékosoktól szerezheted őket.
Ellátmánycsomagok (a régi ládák helyett)
• Alap ellátmánycsomag: 3 húzás, 10 húzásonként garantált ritka tárgy
• Shinobi ellátmánycsomag: 4 húzás, garantált ritka; 8 húzásonként epikus
A csomagot a táskában nyitod ki. Az esélyeket a csomag adatlapja mutatja.
Műhely: /kraft – nyersanyagból és kevés Ryo-ból tárgyakat készítesz, szintkorláttal. Néhány recept:
• 2 Acél → 5 Kunai vagy 5 Shuriken
• Gyógynövény + Pecsétpapír → 3 Füstbomba (5. szint)
• 2 Pecsétpapír + Chakra-tinta → 3 Robbanójegyzet (8. szint)
• 3 Gyógynövény → 2 Katonai pirula · 2 Gyógynövény + Chakra-tinta → Chakra pirula (10.)
• 5 Pecsétpapír + 3 Chakra-tinta → Gyakorló tekercs (12.)
Műhelyidő: minden kraftolás után a műhely egy ideig dolgozik (a recept ideje × a darabszám), közben nem kraftolhatsz. Egy kunai 2 perc, egy katana másfél óra, a Hiraishin kunai 12 óra.
Recept-tekercsek: az értékes tárgyakat csak megtanult recepttel készítheted:
• Chūnin mellény, Edzősúlyok (10. szinttől, ritkább tekercs)
• Katana, Lándzsa, Íj (15. szinttől, ritka tekercs)
• Jōnin mellény (25.), Chakrapengék (30.) – epikus tekercs
• Hiraishin kunai (45.) – legendás tekercs
A tekercsek nehezen szerezhetők: a helyszínek félúti és záró főellenségénél, bijuu-tekercsekben, A és S rangú küldetéseken, és nagyon ritkán a Shinobi ellátmánycsomagban. A tekercset a weboldalon (Táska vagy Kraftolás) tanulod meg, vagy az első kraftoláskor magától; a megtanult recept örökre a tiéd. A tekercs eladható és cserélhető is.
Bolt-készlet: a falusi bolt (/bolt) készlete közös és véges: amit valaki megvesz, az mindenkinek elfogy, és csak hajnalban 5 órakor töltődik újra. Nyitvatartás: hétköznap 5:00–22:00, hétvégén 5:00–éjfél; zárva se venni, se eladni nem lehet (pl. kunai 300, ramen 150, chakra pirula 25, Shinobi ellátmánycsomag 3 darab naponta).
Eladás: a boltnak (/bolt) fix áron, vagy a játékosoknak a piacon (/piac).
A weboldalon (Felszerelés menü):
• Táska: a shinobid a négy felszerelés-hellyel, mellette a 36 helyes táska. Egy tárgyra kattintva felveheted, leveheted, eladhatod vagy (csomagnál) kinyithatod.
• Bolt: tárgyak 1, 5 vagy 10 darabos vásárlással, és a Kinézet fül: frizurák, szemek, arcjegyek, ruhák, fejpántok a shinobidhoz. A megvett elem örökre a tiéd.
• Kraftolás: az összes recept egy helyen. Látod, mi van meg (zöld) és mi hiányzik (piros); egyszerre ×1, ×5 vagy amennyire telik. A lap tetején rövid útmutató is van.
Shinobi-készítő (Shinobi menü): az első shinobid elkészítése ingyenes, utána minden átalakítás díjba kerül. Az alap elemek ingyenesek, a saját falud fejpántja és a klánod jellegzetes elemei (pl. Uchihának a Sharingan) is; a többit a boltban veheted meg.
/bijuu – a bijuu szentély. Egyszerre egy bijuu lehet nálad.
Árak (Ryo): Shukaku 50 000 · Matatabi 75 000 · Isobu 100 000 · Son Gokū 150 000 · Kokuō 200 000 · Saiken 260 000 · Chōmei 330 000 · Gyūki 420 000 · Kurama 600 000.
Bijuu-chakra is kell: pénzből egyedül nem lehet bijuut venni. Minden bijuuhoz farkanként 350 bijuu-chakra is kell (Shukaku 350 … Kurama 3150), ami a vásárláskor elfogy. Bijuu-chakrát a bijuu-tekercsekből (500 egy teljes tekercsért) és a bijuu-ébredésekből gyűjthetsz.
RP-kedvezmény (50–70%, alapból 60%): akkor jár, ha
1. teljesítetted a botban az adott bijuu bijuu-tekercsét (3 szakasz, szakaszonként 2 energia, a végén magával a bijuuval harcolsz, és megpecsételed), és
2. a szerver RP staffja elismerte, hogy a RP-karaktered az adott bijuu jinchurikije lett.
Bijuunként és szerverenként egy ember kaphatja meg.
Mit ad: HP- és sebzés-bónuszt (10. szinten kb. +20% HP és +15% sebzés), és egy saját extra jutsut (pl. Shukaku: Homokkoporsó, Kurama: Bijuu Rasengan).
Fejlesztés (1–10. szint): bijuu-chakra és Ryo kell hozzá. Bijuu-chakra a tekercsekből és az ébredésekből jön.
Baryon mód (10. szint): 3 körig 1,8× sebzés és 1,5× gyorsaság, de körönként a max. HP 10%-át égeti (1 HP alá nem visz). Harconként egyszer.
Bijuu-ébredés: a staff felébreszt egy bijuut (/rp staff ebredes), ami 2 óráig tombol a szerveren. Egy csatornában 5–10 percig marad, ott addig senki nem írhat, aztán továbbugrik: meg kell keresni. A kártyáján a Támadás gombbal 10 percenként támadhatsz: taijutsuval, fegyverekkel vagy egy megtanult jutsuddal (az erősebb jutsu nagyobbat sebez). A sebzés arányában jár bijuu-chakra és Ryo.
Idéző szerződések: /idezes – köss szerződést egy állattal. Harcban az idézett lény melletted harcol, de a harc kimenetelét nem ő dönti el.
• Pakkun (nindzsakutyák) – 10. szint, 15 000 Ryo
• Garuda (sólyom) – 15. szint, 25 000 Ryo
• Gamabunta (béka) – 20. szint, 30 000 Ryo
• Manda (kígyó) – 30. szint, 40 000 Ryo
• Katsuyu (csiga) – 30. szint, 40 000 Ryo
• Enma (majomkirály) – 40. szint, 50 000 Ryo
/falvak – a világ állapota egy kártyán.
Falvak versenye (heti): minden héten (hétfőtől vasárnapig, magyar idő szerint) a régiókban teljesített küldetések befolyást adnak a falunak.
• Egy küldetés 1 pont, félúti főellenség 3, záró főellenség 6.
• A régiót a múlt heti győztes falu uralja. Az ő shinobijai ott +10% Ryo-t kapnak.
• Döntetlennél senki sem uralja a régiót.
Időjárás és napszak: régiónként 3 óránként változik (derült, eső, köd, vihar, hó), a sivatagban nincs hó, Esőrejtekben szinte mindig esik. Hatása a harcra a Harc oldalon olvasható. Éjjel (22–6) és ködben könnyebb a lopakodás.
Akatsuki-fenyegetés (szerverenként):
• Bukott küldetés +4, feladott +2, sikeres −1, és naponta magától −5.
• 100%-nál Akatsuki-raid indul: 3 órás közös világboss. A sebzés arányában jár a jutalom; a legjobb vadász shinobi-csomagot is kap.
Chūnin vizsga (/chunin): a szerver RP staffja indítja (/rp staff chunin).
• 48 óra a jelentkezésre: /chunin jelentkezes – írásbeli teszt, 5 kérdésből 3 kell.
• A továbbjutók automatikus, kieséses tornán harcolnak a saját statjaikkal.
• Bajnok: 20 000 Ryo · Döntős: 8 000 Ryo · Állás: /chunin allas.
Pénznemek
• Ryo – a játék egyetlen pénze: küldetésekből, eladásból, eseményekből. /egyenleg mutatja.
• Valódi pénzért csak Premium és Zetsu+ tagság vehető (havi előfizetés a weboldalon), játékbeli pénz soha.
Falusi bolt – /bolt
Eszközök, élelem, nyersanyag és ellátmánycsomagok fix áron. Válaszd ki a tárgyat a menüből, majd a mennyiséget (1, 5, 10). Ugyanitt el is adhatod a táskád tárgyait a boltnak.
Fizetés – /fizetes felhasznalo osszeg [uzenet]
Ryo küldése bárkinek, a címzett privát üzenetben kap értesítést.
Csere – /csere felhasznalo ...
Ajánlj tárgyat és/vagy Ryo-t, és kérj érte tárgyat és/vagy Ryo-t (adok_targy, adok_db, adok_ryo, kerek_targy, kerek_db, kerek_ryo).
• A másik fél gombbal fogadja el vagy utasítja el; 15 percig érvényes.
• Elfogadáskor minden egyszerre cserél gazdát. Ha valamelyik félnél hiányzik valami, semmi sem mozdul.
Piac – /piac
• /piac bongeszes – a hirdetések, a legolcsóbb elöl; vásárlás menüből.
• /piac hirdetes targy db ar – a tárgyak a hirdetés idejére kikerülnek a táskádból.
• Egy hirdetés 7 napig él, egyszerre max. 10 lehet. Lejáratkor vagy visszavonáskor a tárgyak visszakerülnek hozzád.
• Eladáskor a piac 5% díjat tart meg.
Toplista – /toplista [tipus]: a leggazdagabbak (Ryo) vagy a legerősebbek (szint).
Napi kvíz – /kviz
5 anime-kérdés, naponta egyszer (magyar idő szerint éjfélkor nyílik az új). Helyes válaszonként 100 Ryo, hibátlan kvízért +250 bónusz.
Szójáték (ha a szerveren be van kapcsolva)
Óránként megjelenik egy Naruto-szó hiányzó betűkkel a szójáték-csatornában. Aki elsőként beírja, 300 Ryo-t kap. 10 perc van rá, az ékezet nem számít.
Adventi naptár – /advent (december 1–24.)
Minden nap egy ablak. A kihagyott korábbi napokat is kinyithatod. A 24. napon különleges jelvény jár. Premiummal 1,5×, Zetsu+-szal 2× ajándék.
1. Karakterkészítés – /rp karakterkeszites
Add meg a nevet, a kort (12–100), a nemet, a klánt, a chakra-természete(ke)t (pl. Tűz, Villám), egy rövid háttértörténetet, és rögtön képet is feltölthetsz (kep, nem kötelező). Szerverenként legfeljebb 5 karaktered lehet.
A karakter a szerver RP staffja elé kerül. Az eredményről privát üzenetet kapsz; elutasításkor az indoklást is.
2. Írás a karaktereddel
• z. szöveg – a bot törli az üzenetedet, és a karaktered nevével és képével küldi újra (szálakban is).
• /rp uzenet-szerkesztes – megnyitja szerkesztésre az utolsó RP-üzenetedet abban a szobában (vagy szálban), a mostani szöveggel; mentés után frissül. Gyorsan: z.edit új szöveg.
• /rp uzenet-torles – törli az utolsó RP-üzenetedet abban a szobában. Gyorsan: z.delete.
• z.12 szöveg – a régi forma (karakter-azonosítóval) is működik.
3. Melyik karakterrel írsz?
• /rp valtas karakter [hatokor] – csak ebben a szobában, vagy az egész szerveren.
• Ha több karaktered van és nem választottál, a bot gombokkal megkérdezi, és megjegyzi.
• Sorrend: a szoba saját választása → a szerverszintű → az egyetlen karaktered.
4. Profilkép – /rp kep karakter kep (vagy már a készítéskor)
Tölts fel egy képet (PNG, JPG, WEBP, GIF, max. 8 MB) közvetlenül Discordból, weboldal nélkül. A bot a képet egy üzenetben őrzi (a privát üzeneteidben), onnan használja; azt az üzenetet ne töröld.
5. Kezelés
• /rp lista – a karaktereid állapottal ( jóváhagyva, vár, elutasítva)
• /rp profil – adatlap szinttel és háttértörténettel (másokét is)
• /rp szerkesztes – módosítás. Ha a név, a kor, a nem, a klán vagy a chakra változik, újra elbírálják; a leírás szabadon javítható.
• /rp torles
A weboldalon (RP menü) is regisztrálhatsz, szerkeszthetsz, törölhetsz karaktert és tölthetsz fel képet. A nyilvános profilod: zetsubot.eu/profil/<discord-neved>, rajta a shinobid és a jóváhagyott RP karaktereid (privátra állítható).
RP szint: minden RP-üzenet 5–10 RP XP-t ad (20 másodpercenként egyszer, hogy a spam ne érjen semmit). A 2. szinthez 25 XP kell, utána szintenként +3; max. 500. szint.
RP-elismerések: a staff elismerheti az RP-ben elért mérföldköveket (jinchūriki, Chūnin, Jōnin, kekkei genkai, mester). A jinchūriki-elismerés adja a bijuu RP-kedvezményt.
Jogosultságok: a beállító parancsokhoz „Szerver kezelése” jog kell. Az /rp staff parancsokat a beállított RP staff szerep is használhatja.
RP staff – /rp staff ...
• staffszerep – az RP staff szerep
• profilcsatorna – ide érkeznek az új RP karakterek „Jóváhagyás” és „Elutasítás” gombokkal. Elutasításkor indoklást kér, és a játékos megkapja.
• fuggoben – a jóváhagyásra váró karakterek, gombokkal (ha nincs profilcsatorna, innen is elbírálhatók)
• elismeres, visszavonas, elismeresek – RP-mérföldkövek kezelése (minden lépés naplózva)
• kedvezmeny – a bijuu RP-kedvezmény (50–70%)
• esemenycsatorna – ide jönnek a bijuu-ébredések, a raidek és a Chūnin vizsga
• chunin – Chūnin vizsga indítása · ebredes – bijuu-ébredés (te választod a bijuut; csak te látod, hol jelent meg)
• A staff bármelyik RP karaktert törölheti (/rp torles).
Ticketek – /ticket
• beallitas kategoria szerep [naplo] – hová kerüljenek, ki lássa őket, hová menjen az átirat
• panel [szoveg] – „Ticket nyitása” gomb a csatornába
A játékos egy rövid űrlapot tölt ki, és saját privát csatornát kap a staff-fal. Egyszerre egy nyitott ticketje lehet. Lezáráskor (a nyitó vagy a staff) a beszélgetés szöveges átirata a naplócsatornába kerül, a csatorna pedig törlődik.
Szójáték – /beallitas szojatek [csatorna]
Óránként új feladvány ebben a csatornában. Csatorna nélkül kikapcsolja.
Voice hub – /beallitas voicehub [csatorna]
Aki belép ebbe a hangcsatornába, saját szobát kap mellette (ugyanazokkal a jogokkal). A szoba kiürüléskor törlődik, újraindítás után is.
A bot szükséges jogai: Webhookok kezelése és Üzenetek kezelése (RP írás), Csatornák kezelése (ticket, voice hub), Tagok áthelyezése (voice hub). A fejlesztői portálon a Message Content intent kell (RP és szójáték).
Blip – pont egy helyszín-oldalon; 20–30 küldetés teljesítése nyitja a következőt.
Őrtorony / Vár – a helyszín minifőellensége és záró főellensége. A régióvárak egyben rangvizsgák.
Mellékterület – rejtett helyszín, a „Furcsa nyom” állomásról nyílik.
Régiókapu – ennyi teljesített küldetés kell egy új régióhoz (az ismétlések is számítanak).
Energia – a küldetések ára; 10 percenként 1 pont töltődik vissza, és edzéssel, RP-vel, kvízzel, szójátékkal is szerezhető.
Állomás – egy küldetés egy lépése (harc, esemény, pihenő, kereskedő, elit, cél).
Statpróba – egy döntés sikere a statjaidon múlik.
Bosszúálló – visszatérő ellenfél, aki legyőzött, vagy akitől elmenekültél.
Napló – a küldetéseid krónikája.
Harci lista (loadout) – az az 5 jutsu, amit harcba viszel.
Gyakorlottság (mesterfok) – a sokat használt jutsukhoz kevesebb kézjel kell.
Kawarimi – helyettesítéses kitérés a következő támadás elől.
Kombó – egymás utáni taijutsuk erősödő sorozata.
Bijuu-chakra – a bijuu fejlesztéséhez kell; tekercsekből és ébredésekből.
Bijuu-tekercs – háromszakaszos különleges küldetés, a végén pecsételéssel.
Ébredés – szerverszintű bijuu világboss. Akatsuki-raid – a fenyegetés 100%-ánál induló világboss.
Baryon mód – a 10. szintű bijuu végső átalakulása.
Befolyás – a falvak heti versenyének pontjai. Uralom – a régió múlt heti győztes faluja (+10% Ryo ott).
Szánalom-számláló (pity) – adott számú csomag után garantált a ritka/epikus tárgy.
Jelvény – maradandó kitüntetés (pl. advent).
RP XP / RP szint – az RP-karakter fejlődése az írásból.
Jinchūriki – bijuu hordozója; RP-ben a staff ismeri el.
Webhook – ezzel ír a bot a karaktered nevében.